home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 18 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 18.iso / Spiele & Edutainment / AntiQuadra 2.0.2 ƒ / AntiQuadra 2.0.2 (fat) / AntiQuadra 2.0.2 (fat).rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1995-12-15  |  4KB  |  211 lines

  1. ALRT_139_Hi-Score Alert.txt
  2. Bounds: x1=131, y1=80, x2=377, y2=177
  3. Items ID: 140
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_138_File Save Alert.txt
  23. Bounds: x1=128, y1=80, x2=366, y2=177
  24. Items ID: 139
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: false
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: false
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: false
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: false
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_137_Abandon Game?.txt
  44. Bounds: x1=145, y1=80, x2=351, y2=177
  45. Items ID: 138
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: false
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: false
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: false
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: false
  62. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  63.  
  64. ALRT_136_Needs System 7.txt
  65. Bounds: x1=149, y1=80, x2=359, y2=177
  66. Items ID: 137
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: false
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: false
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: false
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: false
  83. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  84.  
  85. ALRT_135_Prefs Alert.txt
  86. Bounds: x1=131, y1=80, x2=377, y2=177
  87. Items ID: 135
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: false
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: false
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: false
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: false
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_133_Hi-Scores Box.txt
  107. Bounds: x1=161, y1=70, x2=350, y2=196
  108. Items ID: 133
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: false
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: false
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: false
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: false
  125. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  126.  
  127. ALRT_132_Erase HiScore.txt
  128. Bounds: x1=154, y1=80, x2=358, y2=177
  129. Items ID: 132
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: false
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: false
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: false
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: false
  146. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  147.  
  148. ALRT_131_Low Memory.txt
  149. Bounds: x1=146, y1=80, x2=366, y2=177
  150. Items ID: 131
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: false
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: false
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: false
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: false
  167. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  168.  
  169. ALRT_130_Lose Alert.txt
  170. Bounds: x1=154, y1=80, x2=357, y2=177
  171. Items ID: 130
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: false
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: false
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: false
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: false
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190. ALRT_129_Win Alert.txt
  191. Bounds: x1=148, y1=80, x2=352, y2=177
  192. Items ID: 129
  193. (4) bold #: false
  194. (4) drawn: true
  195. (4) snd high: false
  196. (4) snd low: false
  197. (3) bold #: false
  198. (3) drawn: true
  199. (3) snd high: false
  200. (3) snd low: false
  201. (2) bold #: false
  202. (2) drawn: true
  203. (2) snd high: false
  204. (2) snd low: false
  205. (1) bold #: false
  206. (1) drawn: true
  207. (1) snd high: false
  208. (1) snd low: false
  209. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  210.  
  211.